近年来,原本贴在游戏身上的“宅”属性逐渐被相对常规的娱乐行业属性代替。根据美国娱乐软件协会(ESA)的一项新研究数据表明,电子游戏行业对美国经济带来了显著的影响,在行业规模和就业岗位提供上都有大幅增长。
报道显示,2019年美国电子游戏行业提供了903亿美元的经济产出。除此之外,游戏产业还提供了约42.9万个工作岗位。其中有14.3万人直接在业内工作,平均年薪超过12.1万美元。电子游戏相关活动提供的税收高达126亿美元。
Stanley Pierre-Louis分享了关于电子游戏如何影响经济的一些想法。他表示:“报告中的统计数据显示了电子邮件对美国经济带来的显著影响,创造了工作岗位,为很多人提供了可持续收入。作为带领了软件、硬件、娱乐和创意艺术行业的焦点,电子游戏生态将这些创意转变成了经济增长,而这份报告用全新的综合方式对这些进行了阐述。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!