近日《怪物猎人》真人版电影发生的那些破事想必各位玩家都有些了解,国外分析师Daniel Ahmad也就此事件提出了他的一个发现:近几年来只要是卡普空与腾讯合作的《怪物猎人》案例最后都没有什么好结果。他也列举了几个例子,下面让我们一起来看看吧!
Daniel Ahmad在其推特一一列举出近几年腾讯与卡普空《怪物猎人》合作的案例,并且觉得这就像是一个“怪圈诅咒”:
1. 《怪物猎人OL》人气度下滑,腾讯在2019年将其关服
2. 此前腾讯在国内发行《怪物猎人世界》(WeGame版),但很快被有关部门叫停下架
3. 腾讯影业投资了《怪物猎人》真人电影,但仅仅上映一天就被撤档
对于《怪物猎人世界》WeGame版本被下架,主要原因在于里面有些没有被批准的内容。尽管后来PS4版本几个月之后重新获得批准,但那个时候游戏热度已经下降了很多了。不知道各位玩家对这几个事件怎么看?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!