Epic Games旗下热门射击游戏《堡垒之夜》在以漫威宇宙为主题的赛季中,对抗行星吞噬者的活动于今日(12月2日)正式开启,同时创下了《堡垒之夜》有史以来最大规模的1530万玩家同时在线参加的赛事活动。
在本次活动中,“吞叔”行星吞噬者发出了将要吞噬整座岛的警告,玩家们在钢铁侠的领导下迅速展开行动,阻止行星吞噬者摧毁岛屿。最终在1530万名玩家们的集体努力之下,行星吞噬者被击败,同时也预示着本赛季的正式结束。
随着第四赛季的结束,《堡垒之夜》开发团队正在紧锣密鼓的筹备下一赛季中,而且还以音频的形式放出关于第五赛季的预告,其中有丛林毒蛇的描述,因此玩家们纷纷猜测第五季主题应该是与丛林相关。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!