由Taranasus一人独立制作的竞速射击游戏《Vecter》于今年10月中旬免费上线Steam,截至目前本作在Steam整体评价为“好评如潮”,好评率高达96%(超两千份评测)。然而游戏在M站评测却是“零”,近日游戏制作人在社交平台自嘲游戏无人问津,希望独立游戏能得到更多曝光。
近日《Vecter》的开发者Taranasus在其博客中声称,目前《Vecter》的下载量已经接近30万,而且其中有超过20万的玩家下载并进行了游玩。本作在Steam好评率高达96%,每天还有许多的油管播主上传相关游戏视频,显然这并不应该是一个无人问津的独立游戏。但是《Vecter》在M站的评分却是“无”,媒体和玩家评分都没有。
Taranasus咨询了其他独立游戏开发者,得到的回答是,他应该去请一家营销公司或者是媒体人、评论家等来增加游戏的曝光量。如果出于商业目的而开发游戏,那么这个方法很适用。但是《Vecter》是一款完全免费的非营利性游戏,因此Taranasus没有钱可以雇用营销公司。
因此,为了提升游戏的曝光量,无奈之下Taranasus向大约30名油管大“V”发送了邮件,但几乎全部石沉大海。只有一个回复,也以时间不够为由一口回绝。无奈之下,Taranasus以Steam超两千评测然而M站评分是“无”为噱头为《Vecter》做起了宣传和推广。
Steam作为目前全球最大的综合性数字发行平台之一,每天都有数十款游戏发布。据统计在2018年Steam有8206个新游戏发布,2019年这个数字更大,有8396个新作推出。像《Vecter》这样的独立游戏在Steam庞大的游戏库里,有如沧海一粟般。因此Taranasus担心肯定还有许多的独立游戏开发者的优秀作品无法受到玩家们的关注。
这不仅仅是Taranasus一个人,也是众多独立游戏开发者所面临的挑战,Taranasus的做法或许是一种低成本、自嘲且幽默的宣传方式,然而是否能够取得效果尚不可知,他希望能够让更多的玩家关注到独立游戏。目前玩家可以在Steam上免费游玩《Vecter》,本作不支持中文。点此前往Steam商店>>
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!