据日媒报道,日本神奈川县的久里浜医疗中心于11月27日发布了最新也是首次数值化日本游戏沉迷社调报告,根据对10~29岁的青少年男女多达9000人的访问调查显示,可以被称为严重游戏沉迷的假日每天超过6小时者比例占12%。
日本神奈川县的久里浜医疗中心是日本厚生劳动省官方指定的治疗游戏沉迷症的医疗中心,之前随机抽出9000名10~29岁的青少年男女作访问调查,话题就是平均一天玩多少个小时游戏。
结果显示,85%的受访者都玩过游戏,其中高达85%的玩家主要使用手机,至于游戏时间平时不到1小时的占40.1%,假日占25%总体比例最高,而被认为“游戏沉迷”症患者标准的假日每天超过6小时者占12%的比例。
专家表示,假日每天超过6小时沉迷游戏者中表示腰痛或者头痛的身体不适的占比为40.5%,而引发睡眠障碍或者抑郁症等心理疾病的也占37.2%,神奈川县的久里浜医疗中心院长樋口进表示,虽然社会各界认为游戏沉迷症患者比例不低,不过本次调查是首次数值化展示。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!