《使命召唤17:黑色行动冷战》在各大媒体的评测中拿到了不错的成绩,但玩家群体对这款游戏的看法似乎有点不一样。虽然《使命召唤》仍然是最受欢迎的现代游戏系列之一,但《使命召唤17:黑色行动冷战》的评分呈现出严重的两极分化趋势。
说起来,去年《使命召唤16:现代战争》的评分也是类似情况。虽然媒体评测纷纷给出高分,但玩家群体很快发现在高沉浸感的战役模式之外,多人模式并没有给人留下深刻印象。一年之后,《使命召唤17:黑色行动冷战》又将一年前的窘境再次重演了一番。
在玩家针对《使命召唤17》给出的意见中,不少人认为这款游戏没有做完,bug太多。大家依然没有对战役模式提出什么不满意见,但对于多人模式的服务器稳定程度以及谜之武器平衡性都颇有微词,这也让玩家给这款满分10分的游戏纷纷打出了0-3的超低分数,使得本作PC版在Metacritic上目前的玩家评分仅有3.4分。相比之下,PS4和PS5版略高一点,有3.6分。最惨的是Xbox Series X版,目前仅获得2.8分。
《使命召唤17》目前的销量还是居高不下,不过随着玩家负面反馈的增多,不少人开始怀疑这款游戏能否像《使命召唤16》一样亡羊补牢。开发商现在应该收到了一长串玩家反馈列表,接下来要做的事就是慢慢修正了。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!