近日,Grimorio宣布旗下肉鸽地牢游戏《死灵法师之剑》将延期至2021年1月28日(原计划今年12月)。本作将登陆PlayStation 4,Xbox One,Switch和Steam平台。
Grimorio对此的解释是为了完善游戏,使玩家体验到更完美的游戏,我们选择了延期。“虽然我们很愿意将《巫师之剑》交给玩家,但我们意识到只有当游戏符合我们的预期才能发售。”“在2021年1月发售,将有助于游戏更加完善,也能规避次世代主机发售初期的疯狂。请放心,成品不会令玩家失望。”
游戏介绍:
《巫师之剑(Sword of the Necromancer)》是一款带有Roguelike风格地牢探险类的角色扮演游戏。在游戏中你将扮演一名死灵法师,探索不同的地牢关卡,打开身亡与复生典礼,在求得专业知识与报仇的路面上逐渐沉浸于黑喑的死灵法力里。
游戏玩法:
将您的敌人变成盟友:使用死灵法师的剑复活被击败的怪物,并使它们与您并肩作战。
收集武器和遗物:由于程序武器生成系统,每种武器都与其他武器不同,这赋予了它们各种效果和属性。
竭尽全力进行战斗:使用各种武器和物体击败敌人,并主导流畅的头对头战斗系统。
升级:通过与敌人战斗来增强您的角色并升级您的数据。与怪物并肩战斗,提高召唤怪物的能力。
死亡不是终点:每次尝试都会使您更接近死灵法师。您将失去所有装备好的武器和怪物,但您将保持自己在跑步中达到的一半水平。另外,您可以选择在某些时候退出地牢,失去所有的关卡进度,但要维护所有设备。
了解真相:穿越地牢时,探索多摩和科科的过去。
更多内容:巫师之剑论坛
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!