独立游戏团队 MaJAJa 宣布,旗下自制横向卷轴动作游戏《餐瘾地城》将于 12 月 4 日推出第二章节更新,故事将延续第一章,同时加入新区域、食材、武器等多项内容。
《餐瘾地城》是款要借由打倒敌人并煮来吃掉他们以获得能力横向捲轴动作游戏,在这座杳无人烟的巨大地下都市里,玩家是只搞不清楚为何身在此处、饥肠辘辘的活跳僵尸,无数种躲藏在暗影之中的魔物们,无不垂涎著想尝尝你这块人形肉干的嚼劲。然而他们不晓得的是,专业的死灵厨师.西米,正打算将她的魔物料理绝学对你锦囊相授。
游戏自去年开放抢先体验至今已一年多,官方近日宣布将推出第二章更新,预定 12 月 4 日上线,今日则抢先公开相关资讯。
新区域
暗中培养植物军团的农场、沉没在水中的废弃都市、由超级电脑控制的神祕机构,第二章将会出现全新的环境地形,考验僵尸学徒们的爬山游泳技术。
各种全新敌(食)人(材)
随著僵尸学徒在探索新环境的同时,新的野生魔物也会随之出现,像是玩家要小心湖泊周边如海潮般涌上的巨大水蛭群。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!