Bethesda宣布《死亡循环》会支持PS5手柄的触觉反馈和自适应扳机等新特性。
据Bethesda高级经理安妮·刘易斯在PS.blog上发布的文章,《死亡循环》针对DS手柄进行了一系列的调节优化,爬墙、跳跃、触碰环境都会由触觉反馈传达到玩家的手中。
武器也是一样,每种武器都会有独特的震动手感和自适应扳机的不同键程和压力反馈。
同时武器的装填和调节都会产生触觉反馈。尤其是游戏前期,玩家拿到的低级武器可能是生锈的,未经调校的,会卡壳、拉不开,这些情况都会有相应的触觉反馈来表现。
本作将于2021年5月21日正式发售,登陆PS5和PC平台。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?