SuperData近日公开了10月份的全球消费者在数字游戏上的开销,今年10月份,消费者们在数字游戏上花费了106亿美元,同比增长14%。主机方面开销增长最快,赚得收入相比去年增长18%。移动端和PC的收入分别增长了15%和10%。
SuperData表示《原神》是10月份最卖座游戏,但在各平台上,移动端《原神》排名第二、主机上排名第九,PC版前十未上榜。PC/主机/移动端的前十名卖座游戏如图所示。
《FIFA 21》卖出了150万份数字版。《看门狗:军团》则打破了系列的销量纪录,卖出了190万份数字版游戏,远多于前作《看门狗2》的首月销量(43.1万份)。动视暴雪《古惑狼4:时机已到》卖出40.2万份数字版游戏。《星球大战:战机中队》则卖出了110万份数字版游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!