恐怖游戏《12分钟》原本计划在今年发售,不过根据其Steam页面显示的信息,这款游戏将被推迟到2021年发售。这是一款互动式点击惊悚游戏,讲述一个男人困在时间循环中的故事,已经开发了超过5年。
《12分钟》融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。
你在游戏中扮演丈夫的角色,一个本该与妻子共同度过的浪漫夜晚却变成了一场噩梦。一位警探闯入你的家中,指控你的妻子犯了谋杀罪,并将你打死……
然后你却发现自己立即回到了你打开房门的那一刻,你陷入了一个十二分钟的时间循环,注定要反反复复地体验同样的恐惧……你必须想方设法利用你掌握的情况来改变结果,才能打破这个恐怖的时间循环。
本作将登陆PC、Xbox One、Xbox Series X/S平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!