微软次时代主机Xbox Series X/S现已正式发售,并根据外媒报道这两款主机创造了Xbox历史上首发日最高销售记录,前记录是2013年Xbox One的24小时内破百万。但是令人哭笑不得的是,相比PS5拥有《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》和《恶魔之魂:重制版》的护航,Xbox Series X/S护航大作《光环:无限(Halo Infinite)》却跳票到了明年。这也导致我们至今仍未知道微软第一方次世代游戏的定价。近日媒体再次问到了这个问题,而微软方面的回复却是将在“适当的时候”公布。下面让我们一起来看看吧!
原本将为次世代主机Xbox Series X/S护航的《光环:无限》现已跳票至2021年,微软在Xbox Series X/S发售时没有发布任何全新的游戏,这意味着它还没有确定次世代游戏的定价策略。在最近的一次采访中,当被问及是否会提高次世代第一方游戏的价格时,Xbox的首席财务官Tim Stuart并没有明确表态。
Xbox首席财务官Tim Stuart在杰弗里互动娱乐公司会议上表示:“我们还没有就次世代第一方游戏定价问题发表具体声明,当然,我们会在适当的时候公布相关消息。”
自2005年以来,主流主机游戏的价格已经达到了60美元,许多游戏发行商认为,提高游戏价格是对抗不断上涨的开发成本的必要措施。Xbox首席财务官Tim Stuart说: “游戏价格已经有好几世代没有上涨了,所以涨价这样的事情发生大家应该都听过。游戏制作成本上升了,发行商和内容创造者,包括微软,都希望大家能确保自己的利润水平,同时对玩家也要让玩家能够承受的,正确的利润水平是开发这些新的、令人惊叹的游戏所需要的。而我们要确保自己有一个良好的利润来支持这一点。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!