Mediatonic的《糖豆人:终极淘汰赛》在发售之后就取得了巨大的成功,并且该作在Steam上的销量已经超过了1000万套。
最新的销量数据来自Unity发布的最新季度财报(截止到9月30日)。Unity在财报上表示:“自8月发售以来,Mediatonic的《糖豆人》,这款不光采用Unity引擎开发,而且还使用了Unity的Operate解决方案来运行的游戏在PC Steam上销量超过了1000万,同时也是索尼PS+订阅服务历史上下载量最高的游戏。”
《糖豆人》在8月时销量就已经达到了700万套,这也就意味着过去两个月《糖豆人》又卖出了300万套。自发售以来该作的各方面成绩都非常的不错,8月时PS4平台玩家超800万,9月份时SuperData报道称《糖豆人》今年营收1.85亿美元,比2016年暴雪的《守望先锋》在PC端的首发还要赚钱。
开发商Mediatonic推出更新的速度也非常快,10月8日上线了第二赛季。此外还有更多的内容正在路上,包括第三赛季,在中国推出手游版以及其他内容,比如登陆其他平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!