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小编游话说:恶魂自带官方攻略?你愿意为之买单吗

2020-11-13 18:38:20    游侠原创:刹那·F·赛耶    编辑:刹那·F·赛耶    浏览量:加载中...

  这几天PS5的开箱和试玩体验真是满天飞…不过相信大家和编辑部的同学维持着一个心态:反正也买不到,看新闻也不过是凑个热闹。

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  在我们也凑着热闹的时候,一条夹在PS5手柄和主机里的新闻引起了我们的注意。这也是一条关于PS5变革的新闻,但内容相对低调平稳。简单来说就是……

【游侠网】PS5主机UI界面

  他们在PS5 Plus里头加了个攻略视频浏览模组

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  这个功能在PS5发售之前就有露出。在此前PS5官方公布的UI介绍视频中,出现了类似弹窗的辅助视频画面,在当时就有不少玩家表示此项功能可以用来作为游戏的提示。不久前,《恶魔之魂:重制版》的开发商表示:在PS5上确实会利用PS5的“活动”UI,将有超过180个辅导视频可以在此UI上播放,玩家可以观看以通关游戏。

  而据华盛顿邮报报道,《恶魔之魂:重制版》将利用PS5的“活动(activities)”UI。PS5的活动UI可在游戏内给玩家提供帮助,包括但不限于地图的走法、BOSS和小怪的打法,以及各类武器的使用方式。

游侠网2

  这个看似存在感不强的功能,实际上是业界以往很少见的“官方内置攻略”功能。而在PS5到来后,或许在索尼第一方和第三方游戏的游玩过程中,都可以直接调取攻略查看了。

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你怎么看待PS5会员功能植入的“内置攻略”功能?你愿意为这个或类似的功能买单吗?

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被窝宇航员刹那

  我是不乐意的。因为这里面体现出的态度,琢磨一下就会让人觉得很不对味。游戏关卡的设计,其实就是开发者和玩家之间的一次隔空交流,而攻略的存在,一直以来都是由玩家社区来孵化的——所以我也觉得这件事也只能让玩家社区来做。让开发者自己做攻略,告诉你这里怎么打,那里怎么过,就像是写作者自己讲述这里的剧情设计意图一样,画蛇添足的意味不要太浓。

  而且又不是真的打不过去。像《恶魔之魂》,打不过去的看了视频也一样要交几十次学费的。

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三 明

  对玩家来说,有官方攻略肯定是好事儿,对我这种不喜欢和其他玩家在社区里闲聊,进去只是为了找攻略看的玩家来说,攻略功能直接集成在PS5上也相当省时省力,但也有几个问题:

  1.现在只看到《恶魂》《小小大星球》这些索尼第一方游戏有攻略,其他第三方的厂商会不会加入这个功能依然存疑;

  2.玩家社区的攻略是许多玩家一砖一瓦拼凑而成的,有撰写有纠错,基本上客观且全面,而制作者给出的攻略能照顾到玩家的全部需求吗?

  3.如果索尼需要第三方厂商自备官方攻略,PSN的钱名义上是索尼为了维护服务器所收的,见不到利益的厂商会乐意打白工吗?

  有这个功能我倒是很欢迎,但我并不看好这个功能可以帮助到玩家,一个本质上是为了帮助玩家而存在的系统,如果并不能起到帮助的作用,那它还有什么存在的必要呢?

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魔王堡的小白

  虽然目前还没看到完整的“官方内置攻略”演示,不知道具体质量如何,这种加量不加价的操作还是值得点赞的,要是觉得“这不核心玩家”,大不了把它关掉嘛。

  只不过攻略的准确度有点值得商榷,官方出品的确是官方出品,但它是否真的足够人性化,给玩家带来极为方便的体验,甚至能把流量从各大up的视频攻略那里抢过来呢?总感觉任重而道远。

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