保罗安德森是电子游戏改编电影的熟客,他曾执导了1部《真人快打》电影和4部《生化危机》电影,而现在他正在将《怪物猎人》搬上大银幕。安德森在接受Total Film采访时表示:“我筹备《怪物猎人》电影已经有11年了。”
这名导演自信地表示他的巨兽电影会让走进电影院的观众和玩家惊叹不已,称他的电影中的怪兽细节比《侏罗纪世界》里的任何东西都要多。而且安德森看到了他的最近这一游戏改编电影的长期潜力,他笑着说:“游戏中有数百个怪物,我一部电影中只能使用5或6个。所以这是一个巨大有趣的世界,我认为我们只是触到了它的冰山一角。”
影片主演米拉补充说安德森已经在编写基于怪物猎人电影宇宙的其他东西了,“我们肯定想拍另外一部,希望大家能爱上这部电影,因为我知道保罗很想拍一部续集。我意思是,他已经在写东西了…。”
《怪物猎人》电影将于12月4日在英国和台湾地区上映,12月30日在美国上映。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!