拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke在接受IGN采访时提到游戏《博德之门3》抢先体验的新进展,并分享了他总结的玩家特点:“他们都很饥渴。我可以告诉你。我觉得我们有1%的玩家对浪漫关系不感兴趣,因此我们付出了很多努力来确保各个部分都恰到好处。”
根据之前公布的数据最受欢迎的浪漫关系角色是人类巫师盖尔,不过还有很多人推到了地精营地的卓尔女牧师明萨拉(Minthara),在推到明萨拉之后会有福利画面。“你会惊讶有多少人背叛了提夫林。我能看到有多少人睡了明萨拉,”Vincke笑道,“真的很多。而且想要达成这一步你必须走邪恶路线。当然有些人没有道德上的顾虑。”
明萨拉
尽管玩家一直在探索邪恶的选择,有些人却被抢先体验版本中可招募的同伴令人讨厌而劝退。“有人抱怨同伴很狡猾,而且他们必须发表意见,但我们只有“邪恶”和“中立”,没有“好”的角色,所以我们之后将平衡这一点。”
“我可以想象我们将永远无法找到令所有人满意的平衡。” 但是,有(多种)解决方案:“游戏最终会支持MOD的,因此将能制作自己的Mod。我希望有多种风格的《博德之门3》出现。随着时间的流逝,可能会有一种风格能够吸引所有人。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!