《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》的开发商Insomniac Games在推特上公开了该作的主要辅助功能选项,根据公布,本次的功能选项共计35条,其中包括有自动QTE、镜头快速追踪、自适应扳机开关等各种辅助选项。
以下为具体内容:
QTE自动完成
按键连击/长按
蛛网爆炸(一次可触发最多三个网)
蛛丝摆荡/跑酷模式(可切换点击触发/长按自动跑酷两种模式)
镜头追击辅助(目标脱离时可降低速度,按R3进行镜头吸附)
毒液模式(切换点击/长按两张毒液状态触发方式)
自动瞄准增强
闪避时间增强
控制器按键自定义
显现谜题提示
震动增强(增加更多振幅,配合听觉视觉提高体验)
镜头轴反转
自适应扳机选项
镜头追踪(摆荡时自动转动镜头)
战斗镜头自动追踪
路径点自动追踪
控制提示显示(控制提示在游戏画面左下角显现)
小地图
犯罪通知(在游戏画面右侧显示犯罪通知)
并行UI
图标和提示大小调整
HUD背景
字幕开关
字幕大小
字幕背景
字幕颜色
发言者字幕颜色区分
英语VO
控制器扬声器
旁白ASL(字幕可变为美国手语台词)
JJJ播客
Danika播客
HDR开关
高亮蜘蛛感应
高对比度选项(启用各种着色器和高对比度,辅助视觉,可使用预设或自定义。可针对英雄身上的单色、盟友和敌人等。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!