TakeTwo总裁Strauss Zelnick在公司的第二季度财报电话会议上再次谈到了游戏涨价的话题。他说价格会根据每款游戏逐一而定,Zelnick称《NBA 2K21》涨价的反映了自2005年以来一线游戏价格从未上涨的事实。
Zelnick还表示游戏的制作成本增加了200%到300%,而相对来讲的次世代(PS5/XSX)的《NBA 2K21》的成本增加了近17%。
Zelnick还在会议中讲“……美国拥有全球最低的一线游戏售价(the US has the lowest pricing of frontline games anywhere on Earth)。”即使69美元的定价,仍比英国和欧洲的69英镑和79欧元要便宜。Zelnick最终讲道:“我认为这是合理的,因此我们相信消费者会对此满意。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!