《在我们之中(Among Us)》近两个月在国外非常的吃香,不仅登顶Steam周销榜,就连移动版都占据了9月份的第一名。Sensor Tower 商店情报数据显示,InnerSloth《在我们之中》9月在全球 App Store 和 Google Play 获得8380万次下载,是去年同期的40倍,位列本期全球移动游戏下载榜榜首。美国是该游戏第一大市场,贡献了 23.2% 的下载量;其次是印度市场,占11.5%。
Voodoo《Scribble Rider》以2270万次下载排名第2,印度是下载量最大的市场,占15%;其次是巴西,占12.4%。排名前五的另外3款游戏依次是 Garena《Free Fire》,Good Job Games《Color Roll 3D》和 Supersonic《Emoji Puzzl》。
InnerSloth《在我们之中》位列8月全球手游下载榜第9名,本期该游戏人气进一步飙升,下载量环比增长356%,并一举夺得榜首冠军宝座。截至今年 9 月,该游戏在移动端全球累计下载量已经超过1.28亿。
米哈游开放世界 RPG 手游《原神》于9月28日全球发行,3天内在移动端获得近600万次下载,位列App Store手游下载榜第9名。在上市首周,该游戏移动端全球收入已经达到6000万美元。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!