Bioware《圣歌》由于存在很多问题,玩家口碑很差,因此官方正对它进行返修重做、将推出全面改造的2.0版本。近日Bioware通过官方博客公布了《圣歌》2.0版本的UI、装备栏和技能树界面。
Bioware表示在2.0版本中,Mod和神器系统将取代组件系统,玩家可以在加载界面中管理装备和技能,并且技能将会是由技能点数解锁获得,而不是掉落获得。每个职业都有属于自己的技能树。
此前官方对于《圣歌》2.0版本一直比较沉默,因为他们感觉时机还不成熟,而现在开始他们将陆续公开一些信息,之后将专注于介绍战利品、装备相关的修改。官方表示他知道玩家们有很多疑惑和问题,他希望能尽快解决它们。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?