根据Sensor Tower Store Intelligence的估算,《原神》在游戏发行后的第一个月之内至少获得了2.45亿美元的收入,成为了有史以来销售规模最大的游戏之一。
根据数据,《原神》在9月28日~10月27日期间,在全球范围内获得了近2.5亿美元的营收,在手游平台中超过《王者荣耀》、《PUBG移动版》和《Pokemon Go》等游戏,成为月内营收增速最快的手游。
SensorTower在研究报告写道,中国是《原神》最大的市场,迄今为止市场规模已经超过8200万美元,占目前总收入的33.5%,其次是5900万美元的日本市场和4500万美元的美国市场。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!