《赛博朋克2077》第3次跳票后,知名记者Jason Schreier再次发推爆料CDPR开发部存在严重加班情况,并称“很多开发者都要一直加班到12月,最近一周工作了100小时。”而CDPR官方则对此表示:没那么严重,而且自始至终都没有!
在跳票后的投资人会议中,联合CEO Adam Kiciński表示:“显然这只是媒体道听途说的故事,虽然有些人确实加班严重,但团队的大部分成员已经完成了工作,根本没有加班。
“目前主要是Q&A、工程师、程序员(加班),但情况也没那么可怕。当然工作时间会延长一点,但我们有团队的反馈,他们对于额外的三个星期很满意,所以我们不认为加班方面有什么问题。”
在2019年5月时,CDPR曾承诺会对加班问题采取人性化策略,员工下班后可以毫无包袱地离开。不过在9月时由于期限紧迫,他们只得开始强制加班,不过官方表示所有人都有补偿。目前不清楚Jason Schreier关于CDPR加班严重的报道有没有夸大其词。
而至于《赛博朋克》新的12.10发售日,Adam Kiciński表示他“可能对此感到不太舒服,但很有信心”。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!