寒冰射手 艾希
现在,W技能齐射出的箭矢数量随技能等级提升。
正在为她的主力技能添加更多爽感和体验方面的多样性,来让技能点的投资变得更有价值。
W - 万箭齐发
每次射出的箭矢数量:全等级9支 → 7/8/9/10/11支
复仇焰魂 布兰德
被动技能爆炸伤害降低。现在,E技能的火焰总会扩散至目标附近的敌人;火焰扩散半径提升;现在,技能指示器将显示扩散半径。现在,R技能的火球可以弹跳返回至布兰德;弹跳优先级更新。
曾几何时,布兰德还是一个中路英雄 – 但在近期的记录中,他已在辅助位上安家落户。为了给他加油,《英雄联盟》团队正在升温他的进攻性,以促成一种更加激进的玩法风格。此外,《英雄联盟》团队也适当对辅助布兰德所仰仗的百分比伤害进行了调整,以平衡其整体强度。总而言之,此次改动应该能让布兰德重回中路舞台,同时保持辅助布兰德的强度不会太高。
被动技能 - 炽热之焰
爆炸伤害:目标最大生命值的12-16% (每100法术强度+0.015) → 目标最大生命值的10-14% (每100法术强度+0.02)
E - 烈火燃烧
【新增】如果目标带有【炽热之焰】效果,那么【E - 烈火燃烧】还会扩散至目标附近的敌人 → 现在,【E - 烈火燃烧】总会扩散至目标附近的敌人
【已更新】如果目标带有【炽热之焰】效果,那么【E - 烈火燃烧】还会扩散至目标附近375码内的敌人 → 【E - 烈火燃烧】还会扩散至目标附近300码内的敌人,如果目标带有【炽热之焰】效果,那么【E - 烈火燃烧】还会扩散至目标附近600码内的敌人
【新增】现在,【E - 烈火燃烧】将有一个简明的距离指示器
R - 烈焰风暴
【新增】现在,火焰之种可以弹跳返回至布兰德 (弹跳返回至布兰德之后,火焰之种将在布兰德身上短暂附着然后继续弹跳,以限制0距离的瞬间爆发)
【已更新】弹跳优先级:敌方英雄 > 布兰德 > 其他有效的弹跳目标
正义巨像 加里奥
现在,E技能有了最短冲锋距离。
这一改动主要是避免玩家们意外的原地冲锋,同时加里奥的敌人有了更多机会来躲避该技能。
E - 正义冲拳
【新增】现在,正义冲拳有了250的最短冲锋距离 (以施放E技能时的位置开始,而非后跳后的位置)
暴走萝莉 金克丝
现在,E技能将立刻造成全额伤害。
让该技能的效果更加明晰,提供了更直观且可观的伤害。
E - 嚼火者手雷!
【已更新】在1.5秒内持续造成伤害 → 立刻造成全额伤害
死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q技能基础伤害降低。
不管是打野、中单还是下路,卡尔萨斯的表现都太过稳健了,其清兵与清野的速度飞快,同时几乎无消耗。《英雄联盟》团队将调低他持续造成伤害并获得大幅领先的能力,来让他的对手有机会进行反击。
Q - 荒芜
基础伤害:50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
店长也致力于将“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇脸视频的拍摄基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇脸套餐供客户尽情挑选。
足够的新花样