《吸血鬼:避世血族2》是一款玩家非常关注的游戏,但遗憾的是,这款游戏目前已经延期至2021年发售了。而且这款游戏的制作团队也是遇到了一些麻烦事。此前,游戏制作团队中的几位重要的成员相继离开了制作组。比如游戏的创意总监和首席叙事设计师都已经走了。
很多粉丝都在担忧《吸血鬼:避世血族2》的开发进度,以及那些空缺的岗位是否已经有人填补了,现在这里有一个好消息要告诉你们,Samatha Wallschlaeger近日发布推文,宣布她已经成为了Hardsuit Labs《吸血鬼:避世血族2》的首席叙事设计师。
Samatha Wallschlaeger此前曾经在多个知名的游戏工作室工作过,其中包括BioWare和Monolith。
《吸血鬼:避世血族2》计划登陆的平台包括PS5/PS4/XSX/XSS/XB1/PC/Stadia。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!