备受玩家们期待的大作《赛博朋克2077》即将于下个月发售,近日在CDPR官方Discord讨论版中有开发人员透露了不少相关游戏开发消息。
ID为MilezZx的官方人员回应了玩家提出关于游戏内容被删减的提问,表示游戏自从2018年首次向外界展示《赛博朋克2077》之后到如今的两年的时间里,开发者们删除了不少游戏内容,但这也不过是游戏开发常见的事。如同当年的《巫师3》在开发阶段也删减了不少内容,但是游戏的所呈现的效果却是更好的。
虽然游戏的内容进行了些许删减,但是MilezZx也向玩家保证不用担心游戏的内容,不过CDPR向来在预估游戏时长方面并不擅长,无法给出一个具体的游戏游玩时间,为此他还拿出了当年《巫师3》预计100小时进行举例。
他还提到从未在游戏中加入“双持”,也表示游戏并非适合所有玩家,CDPR没有办法改变这一点,也不能强迫玩家首发购买,但是仍然不希望玩家对于自己不喜欢的游戏感到失望。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!