《漫威复仇者联盟》在九月初发售的时候势头强劲,但随后玩家数量呈断崖式下跌。SE与Crystal Dynamics为本游戏准备的强心剂——首款DLC凯特·毕晓普也宣布了跳票,新上市日期尚未公布。但Crystal Dynamics决定还是要想办法挽回一下这个颓势。
Crystal Dynamics工作室老板Scot Amos表示,凯特·毕晓普DLC当前并无正式上市日期。不过,Amos愿意保证凯特将在2020年底之前来到玩家的受众。这对于还在坚守这款游戏的玩家也算不上是多好的消息,毕竟距离年底还有两个多月的时间。但至少大家能够知道Crystal Dynamics没有像很多人担心的一样放弃本作的发售后内容更新计划。
Amos还澄清,Crystal Dynamics仍计划按照原本公布的一样,为凯特·毕晓普DLC提供内容,也就是说没有任何缩水。除了新角色之外,DLC还会加入新的装备和皮肤,另外有很多其它的可玩元素。其中包括可单人或合作体验的剧情线部分和新的过场动画。
除此之外,按照Amos的说法,Crystal Dynamics的发售后内容计划仍然保持不变,新英雄将会加入到游戏中,之前的英雄也会提供更多的玩法。虽然新DLC角色的名单仍在研讨中,不过这个计划本身是没有变动的。
话虽如此,玩家还是对Crystal Dynamics和SE在这款游戏上所花的精力持怀疑态度。在发售之前,厂商承诺未来将会给这款游戏提供几年的后续支持。但第一款DLC就宣告跳票,后续的路线图也没有公布,这实在让人难以放心。
《漫威复仇者联盟》现已登陆PC、PS4、Xbox One和Stadia平台,后续还将支持次世代平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!