《底特律:我欲为人》的开发商Quantic Dream的CEODavid Cage近日接受了WCCF的采访,其中他谈到了Xbox Series X目前所具有的硬件优势,他认为硬件只是“成功的一部分”,并不是最具决定性的因素。
Cage指出索尼拥有世界上最好的工作室,有能力打造一些最好看的游戏,PlayStation在优秀的架构和软件条件下可以做出更加优秀的作品。
David讲道:“归根结底,独占游戏会是一款主机胜于另一款的秘诀(超过硬件)。”David表示在与索尼合作12年的时间中,他见到过世界上最好的工作室,如顽皮狗、圣莫尼卡和游骑兵。David也提到了微软收购工作室和吸引人的XGP政策,并认为这场战争也许会在近未来转至流媒体服务。David最终讲道:“正如你所见,预测本周期(世代)胜者的参数有很多。硬件只是其中之一,而且可能不是最具决定性的。
微软也看起来有着非常进攻性的商业策略(通过Game Pass),让他们的平台更有吸引力。他们的All Access模式——把主机和游戏捆绑在一个月度订阅服务中,也是一个非常聪明的举动。在不久的将来,争夺霸主地位的战斗可能也会在流媒体服务上展开。”
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。