继索尼之后,日媒4Gamer公开了一段PS5系统界面的演示,系统语言为日文,无解说。在视频中主要展示了PS5系统的音效、《麻布仔大冒险》的官方攻略短片、使用日语进行语音文字输入等。
昨晚索尼公布了一个长达11分钟的视频,详细展示了PS5的系统菜单,新的UI着重点强调访问的速度上。很多菜单能进入画中画模式,这样以来玩家不用离开游戏就能看到。
PS5 UI的亮点之一是控制中心,只需按一下PlayStation按钮,而无需离开游戏,就能立即让你访问你从系统中需要的几乎一切东西。控制中心的很大一部分是“活动”,这些活动以屏幕卡牌的形式展示给玩家新的游戏机会,他们错过的东西,并允许他们直接跳到他们想玩的关卡或挑战中。
“活动”可以显示一个具体的游戏部分需要多长时间才能完成,甚至可以显示一个指南视频,就像之前索尼专利所建议的那样。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!