卡普空正式宣布《鬼泣5:特别版》实体版将于12月1日发售,登陆PS5和XSX平台。XSX《鬼泣5:特别版》数字版将于11月10日发售,PS5数字版于11月12日发售。
官方关于《鬼泣5:特别版》的描述:
在次世代主机平台复苏的本作中,玩家可根据自身喜好与实际游戏环境,通过选项设置自由切换图像效果,其中包括光线追踪、高帧率、高分辨率画面输出等项目。玩家不但能通过画面设定自由开启或关闭光线追踪,开启时还可以根据需求选择优先分辨率(大致为4K/30FPS)或优先帧数(大致为1080P/60FPS)。在“高帧数”模式下,本作能够以最高120FPS的超流畅画面进行游戏。
在《鬼泣5:特别版》中,玩家可根据自身喜好与实际游戏环境,通过画面设定选择光线追踪与高帧数、高分辨率等选项。此外,还提供了更逼真的立体音响效果和活用次世代主机强大运算能力的游戏加速模式“TURBO MODE”,以及会出现大量恶魔的新难度模式“LEGENDARY DARK KNIGHT MODE”。“高帧数”、“TURBO MODE”与“LEGENDARY DARK KNIGHT MODE”时光追功能将无效。
此外,特别版还提供了更逼真的立体音响效果,改善游戏环境使读取时间缩短至几乎不需等待,甚至能够游玩充分活用了强大运算能力的全新内容。而众所期待的新可操作角色也终于登场。
PS5《鬼泣5:特别版》还支持Dual Sense,玩家能够通过手部与手指切身“体验”战斗的快感。
总的来说,除了画面方面的强化之外,《鬼泣5:特别版》相比原版新增加了高速模式、高难模式、维吉尔模式。另外,PS4/XboxOne/PC的《鬼泣5》用户可通过购买DLC解锁维吉尔模式。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!