次世代主机即将发售,我们都知道,在次世代主机发售的初期,会有一大波跨世代游戏(即同时登陆本世代主机和次世代主机的游戏),对于这些游戏,有一个玩家比较关心的问题,那就是存档转移。
目前,微软方面,XSX/XSS主机采用了智能分发(Smart Delivery)解决方案,使得发行商和开发商可以使用这个功能来顺利连通两个世代主机游戏的数据资料。
但索尼方面,似乎就没有这么好用的功能了。近日,PlayStation官方blog就谈到了跨世代游戏存档转移的问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
索尼说:请注意,同一款游戏的PS4版和PS5版之间的存档转移支持取决于开发者的决定,对于不同的跨世代游戏来说,存档转移支持的情况也会有所不同。
这也解释了为什么一些跨世代游戏不支持存档转移的原因,比如最近的《如龙7》和《食人鲨》。不过所幸的是,并非所有的游戏都是如此,比如索尼的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》就将支持PS4/PS5的存档转移。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!