PlayStation官方杂志最新一期内容透露了一些关于PS5的DualSense手柄触觉反馈和自适应触发器将如何增强游戏体验的新细节。
该杂志表示,在《恶魔之魂:重制版》中,所有武器攻击和魔法咒语都会“通过触觉反馈功能产生不同的感觉”,格挡也会通过触觉反馈被玩家感知。即使拉动杠杆和打开门也会产生不同的感觉。SIE日本工作室的创意总监Gavin Moore说明:“触觉是《恶魔之魂》体验中不可或缺的一部分,因为它们不仅能增强沉浸感,还能增加游戏的可玩性。”
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》也将在战斗中甚至在潜行序列中利用手柄的触觉反馈功能,为玩家提供前所未有的沉浸感。该杂志还透露。杂志中还透露,触觉技术将与迈尔斯·莫拉莱斯的隐形能力配合使用,但并没有提供更多细节。另外,触觉系统也能让玩家通过手柄感受到敌人的攻击。根据创意总监布莱恩·霍顿的说法,触觉系统将提升《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的反馈的维度。“由于双感无线控制器的高分辨触觉系统,我们可以真正提升反馈的维度。”
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