由米哈游制作的开放世界冒险游戏《原神(Genshin Impact)》于9月28日在全平台免费发布,作为一款国产全平台游戏受到了众多玩家的关注。今日(10月6日)据外媒App Annie报道,仅发售四天《原神》手机端下载量就达1700万次。
而且Niko Partners的分析师Daniel Ahmad向IGN透露称,《原神》发售首周内营收达5000万美元(约合3.3949亿人民币),其中大部分来自于中国、日本以及美国。《原神》的开发与宣传成本大约共计1亿美元,其中很大一部分用于海外推广。
此外据报道《原神》在发售前就有超过2000万名玩家预约,其中大约有530万来自海外地区。而且游戏上线首日便登上Twitch直播平台最热门的游戏,最高同时超过11万人观看。目前《原神》在M站的玩家评分为7.4/10,有186名玩家进行了评测。
《原神》的故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!