【新的养成收集要素】
《卡卡罗特》与其他龙珠作品的最大差别就在于其加入了大量养成和收集要素,除了推进主线之外玩家可以在闲暇之余培养自己的角色。官方表示游戏的通关时间大约为35~40小时,而要完成各种支线和收集内容的话总流程时长可能会超过100小时。
玩家主要的养成重点还是在各个角色的战斗力上,而最为直观的就是角色的等级。主线剧情里的角色在战斗后能够获得大量经验,日常的支线任务和打怪也是升级的不错途径。角色的攻击和防御属性都会随着等级的提升而上涨。
△角色战斗数值面板
除了升级之外食用料理也可以直接增加面板属性。料理的材料遍布在地图当中,玩家可以在闲暇时钓鱼打猎摘水果来获取食材,将食材交给特定的厨师就能制作各类料理,料理可以在短时间内提升角色的战斗力而高级的套餐还带有增加面板数值的附加属性。对于赛亚人来说吃的越多战斗力越强的设定确实没有毛病。
△赛亚人的修行秘籍
虽然升级无法获得技能点数但等级也会直接影响到玩家技能的获取和升级。每个角色都有自己的一套技能树,升级技能并没有等级要求只需要消耗数量不等的Z珠,但是要学习新的技能就需要前往修行地完成特定的挑战,而这些挑战里敌人有固定的等级,所以如果等级不足玩家就很难获取新的技能。
△带有绿色标记的技能需要通过修行才能习得
而《卡卡罗特》中最有特点的养成系统就是社群和灵魂纹章。玩家也可以将其理解为角色的羁绊效果,游戏根据专精的不同共分出了七个社群,每个社群都有一个预先设定好的角色作为群长,而灵魂纹章就代表着各个角色以及其七项专精数值,随着剧情推进玩家将获得越来越多角色的灵魂纹章,在获取了灵魂纹章后将其装备到社群中就能发挥作用。以专精战斗的Z战士社群为例,其默认的群长为孙悟空,当玩家获得了孙悟饭的灵魂纹章后就可以将其装备到Z战士社群,当其与孙悟空连接后就会触发最强父子的效果从而提升整个社群的等级,社群等级提升后会获得各种专精的加成效果,对于玩家战斗和探索都有莫大好处。
△角色的灵魂纹章有七种专精要素
△搭配羁绊提升社群等级
+高度还原的剧情动画
+全新的养成要素
+简单易上手的战斗操作
-开放世界内容较空洞
-重复的战斗容易厌倦