《血污:夜之仪式》Switch版本发售以来,优化方面一直广受玩家诟病,近日五十岚孝司在游戏的众筹页面公开了NS版游戏的改进计划。此次改进将针对“每一个房间、每一个敌人进行逐一改动”,因此工程周期将会比较长,预计将推送两个大型补丁,在11月底前完成优化工作。
《血污:夜之仪式》的优化工作主要集中在4个方面:
视效保真:渲染游戏背景和环境的方法正在更新,这将使得整个游戏中大部分区域的环境更加清晰。
加载时间:游戏场景之间的切换加载时间已经大大减少,但距离我们的期望值还有差距,所以这项工作仍会持续。
粒子效果:我们已经替换了数百种粒子效果,并且后续还会替换更多。新的粒子效果在用户看来是与原版没有差别的,但是对游戏性能的影响要小得多,这是Switch版《血污:夜之仪式》战斗中帧率下降的主要原因之一。
输入延迟:输入延迟时间已大大减少,一旦此项工作全部完成,玩家在游玩时会感觉更加流畅。