在同一次采访中,五十岚孝司对Switch版《血污:夜之仪式》的表现发表了评论——特别是技术方面。他提到,“尽管存在对硬件限制的担忧,但我们没想到发布时Switch版会这么糟糕。不幸的是,出现了一些我们没有预料到的问题。在 WayForward 的支持下,这些问题正在得到解决,他们正在努力优化 Switch 版本。”
《血污:夜之仪式》很好地继承了五十岚孝司在 KONOAMI 期间主导开发的多部恶魔城风格和玩法,也打造出了一个全新的世界观,接下来就看这个系列如何发展了。
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