游戏制作人们的骚套路多得是。有些游戏甚至会隐藏选项界面,然后根据玩家水平来调整难度...
《生化危机4》中的难度浮动制就是一个很好的例子。当玩家游戏顺风顺水时,游戏就会提升游戏难度;反之,如果玩家频频死亡失败,游戏难度则会得到下调。
但为什么像《只狼》这样的游戏不会降低难度呢?毕竟当初喊只狼难的玩家估计都能堆满苇名城
除了四处找通关攻略,还有一部分玩家被逼的通过mod的帮助过关。
(让《只狼》难度变简单的mod)
有编辑甚至为此专门在《福布斯》撰写专栏表示:只狼应该尊重玩家的需求,为游戏增加简单模式。