【尚需打磨的细节】
《贪婪之秋》有着相当自由的探索方式以及丰富剧情,但这并不能掩盖其存在的问题。
除了画面质量不尽人意和粗糙的模型外,僵硬而重复的动作也直接影响到了战斗的流畅感。在一周目时笔者选择了法师作为主要职业,在点出了二技能瞬移后战斗难度呈直线下降,并且该技能没有任何消耗冷却时间极短基本可以无限使用,这样影响游戏平衡的神技也让战斗变得索然无味。
△战斗动作略显僵硬
本作剧情确实丰富但是也存在很多漏洞,想要潜入某一势力的禁地只需要穿上他们的衣服,就算你的帽子、手套与靴子都是敌方势力的打扮也能安全的混入。而本作最为玩家诟病的还是过于拖沓的跑路和糟糕的中文翻译,游戏的地图并不算小但是在城中玩家只能选择步行而无法使用坐骑等代步工具,所以很多时候玩家都需要在重复的地点间来回奔波,而路途中又没有有趣的事件和可以互动的人物,这样单纯的跑路难免让游戏显得有些乏味,同时画面加上别扭的视角转换让玩家很容易出现眩晕的情况。其次选择女性角色时经常会被弟弟叫做堂兄,很多地方也有明显的机翻痕迹。
△“返回”直接翻译成了“背部”
△可能是自创的怪物文字
+全程对话都有配音
+能够自由选择的故事发展
-画面表现不佳
-叙事稍显拖沓
-机翻痕迹明显