今天是ChinaJoy2019展会的最后一天,大家有没有趁着周末去上海逛一逛展会呢?(可能大家买得起门票买不起机票,无奈)今年的展会可谓众星云集,前有索尼任天堂微软三巨头,后有育碧、暴雪、万代南梦宫,如此多的厂商定然带来了不少作品,不知道大家最期待哪一款游戏呢?
开头自然是备受瞩目的《赛博朋克2077》。在见面会上开发商CD PROJEKT RED展示了游戏的全中文界面和中文配音的画面,足以看出开发商对中国玩家的重视。就游戏性而言,《赛博朋克2077》为我们呈现了一个未来都市,一种对人类未来发展的观点。其涉足的领域是前人不曾熟悉的,说它领先业界十年也不为过!
光荣公司的《三国志14》同样令人期待。虽然光荣一度被大家调侃为“暗耻”,但不可否认的是光荣对三国题材的推广有着极大的作用,而且光荣一直在对《三国志》系列进行挖掘,从9代到13代不同的玩法就可以看出光荣的尝试。希望《三国志14》能有令人眼前一亮的地方!
微软的《帝国时代》承载了许多人的童年,这次展会上就有《帝国时代II:决定版》的试玩。上世纪末RTS游戏的黄金时代,《魔兽争霸》《星际争霸》《红色警戒》和《帝国时代》主宰网吧电脑,如今《帝国时代》再次回归,对于老玩家来说已经等待了十年。
最后,看过了大作来看看B站的小制作《斩妖行》。背景放在魑魅魍魉横行作乱的世界中,玩家将化身为“斩妖人”一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类难填的欲壑无尽的纠葛。麻雀虽小五脏俱全,神话题材果然还是要中国人自己做才能体现出其千年底蕴。
奈何篇幅有限,在这里小编只能挑一部分的来讲,如果大家还有什么期待的游戏可以在评论区讨论~!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!