《征服OL》品牌日正在如火如荼进行中,据悉新资料片“勇士觉醒”也即将来袭。在国内,一般大IP游戏运营过10年,后续的更新都会趋于低调。像《征服OL》这般大力进行16周年庆,品牌日一开篇就是十亿的奖池。如此大手笔对于这个“年纪”还健康运营的游戏而言是难得的,没有实力托底,官方怕是很难放出这样的豪言。
记录武侠最初的样子
早期的MMORPG游戏世界观多以西方魔幻或中式魔幻为主,《征服OL》在“风云天下”时期主打的则是纯正的东方玄幻武侠元素,游戏中的配乐多是用尘鼓、锣和箫之类的东方乐器,古色古香的双龙城每天都在上演热血沸腾的江湖历险。
在《征服OL》上线后永远不会让人无聊,练级、PK、锻造武器,主城只要踏出一步出安全区就可以PK,真正的全民全地域的PVP模式。单挑、行会战、攻沙战,几十、几百人挤在一起就是PK,这种激情是其他任何游戏体会不到的。
不管大家基于何种目的开始干架,PK让彼此有了更深层的交流,多少朋友都是不打不相识得来的。
初识征服的样子
《征服OL》从2004年开始到现在,小编陆陆续续玩了十多年,号换了一个又一个,各个职业也轮番体验过,中间中断过,又一次次回来,始终无法舍弃的是当年初识的记忆。
与《征服OL》初识是在高中,那时候上的是寄宿学校,为了玩征服只得半夜偷偷翻墙去网吧包夜,只是为了听到打怪爆龙珠“叮”的音效,或者摆摊赚点日常开销。
《征服OL》游戏氛围极好,同仇在帮主未到场的情况下镇定自若,高级火道带领着大家成功顶住敌对攻击,而帮里PK第一高手年少气盛则不时上演“千军万马取上将首级如探囊”的好戏,横扫对方挂门的勇士,剑剑飘香,刀刀出血,赶来助阵的122弓血色浪漫则不断散射,为本帮勇士牵制敌人……
这些年,《征服OL》也在不断尝试迎合不同玩家的喜好,从初期的5个职业到如今的11个职业。玩腻了传统的PVP模式,跨服国战或许可以满足PK爱好者的需求,没有服务器的限制,高手过招更带感;崇拜西方魔幻的玩家可以在“斗战苍穹”中获得满足,高爆发、高法强、高输出的斗神让你过足瘾……16年的经久不衰,很多玩家已经从孩童成为大人,《征服OL》却依旧能够在新老更替迅速的网游界继续发光,而这一切得益于研发团队的一片初心,希望能够给玩家带来更好的游戏体验。
据说新资料片“勇士觉醒”也即将上线,这一承载无数征服玩家青春记忆的初代职业,不知将会有怎样令人惊喜的变化。
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