2017年的时候,白金工作室《龙鳞化身(Scalebound)》项目的取消让很多玩家感到意外。近日,白金工作室的老大稻叶敦志接受了外媒VGC的采访,在采访中他就谈到了自己对《龙鳞化身》项目被砍事件的看法,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
稻叶敦志说:“双方(指微软和白金工作室)都有错。我们作为开发商也没有在《龙鳞化身》上完成自己应该完成的全部工作。看到粉丝们因为项目取消而怒骂微软,我们心里也不好受。因为事实上,任何一款在开发中的游戏无法发售,发行方和制作方都是有错的。”
“我认为我们在有些地方本可以做得更好的,而我确信微软作为发行方,他也希望当时他能够在某些地方做得更好。因为没有人希望这个游戏项目被取消。”
然后,稻叶敦志又谈到了白金工作室从这次项目取消中获得的经验和教训。
他说:“我们作为开发商没有尽全力把这个项目做好,我们吸取了很多痛苦的教训,但这也帮助了我们成长。当然了,我不能再谈相关的细节了,因为作为开发商,我们必须要遵守一些协议规则。但我们确信,对于给我们机会制作一款游戏的开发商来说,首先,它是不应该被责备的。事实上,我们并不希望看到微软成为粉丝的出气筒,因为开发游戏很不容易,而且我们双方都已经得到过教训了。”