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BioWare表示 经过《圣歌》 将用心开发《龙腾世纪4》

2019-04-03 11:38    来源:互联网    编辑:叶裕司    浏览量:26673

【游侠导读】BioWare此前表示虚心接受玩家对于《圣歌》所提出的批评,会认真进行调整,而近日《龙腾世纪4》已经进行内部重启。详细内容一起来看看吧。

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  由于开发商BioWare先前推出的《圣歌》出现了很多问题,在发售不久之后便迎来了玩家们如同潮水一般的批评。近日,BioWare表示目前由于《圣歌》当中出现了不少问题,《龙腾世纪4》已经进行内部重启。

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  根据外媒pcgamer和kotaku的最新报道,其实《龙腾世纪4》开发工作从2017年就开始了,但实际上并没有什么进度。由于BioWare工作室总经理Aaron Flynn的离开再加上BioWare为了满足EA按期推出《圣歌》的要求,原先《龙腾世纪》的游戏总监Darrah甚至被空降到《圣歌》开发团队当中,而大部分的员工也被调入《圣歌》开发组,只留下很少一部分员工组成一个代号为Morrison的开发组继续进行《龙腾世纪4》的开发工作。

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  而由于《圣歌》并未取得成功而且远低于EA和Bioware的预期,因此《龙腾世纪4》的开发工作被正式重新启动。为了避免浪费投入在《圣歌》中的资源,Bioware声称《龙腾世纪4》的开发将会建立在《圣歌》的代码库基础上,以减少修改寒霜引擎所需的工作量。

  在2017和2018年间,有不少在BioWare工作了10年以上的老员工纷纷离开了工作室,大量BioWare员工曾长期受到抑郁和焦虑症的影响。有一些员工回去休息了3个月之后还能继续工作,但也有不少人自离开之后再也没有回来。BioWare的一位员工声称:《圣歌》的失败可以说是给了BioWare的管理方式以及开发游戏的方法敲了一记警钟,现在我们终于可以重新开始并探索真正有意思的设计方式。同时,BioWare官方最近也表示:我们已经认识到过去的开发、管理方式对我们的员工和游戏开发造成了不小的伤害,所以我们正在积极改变现状,重新建立良好的模式,我们认为此次改变将有利于游戏开发和未来工作团队的良好发展。

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  开发商BioWare表示,虽然《圣歌》有很多问题,但仍然有提升空间,虽然该游戏存在很多问题,不过有些地方的设计也算可圈可点。所以他们打算在《龙腾世纪4》这款游戏中使用《圣歌》中一些不错的设计,然后着力修复先前出现的各种问题。

  至于BioWare是否能够真正做到改善团队和游戏开发环境,并为玩家带来优秀的游戏,拭目以待吧。

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更多内容:龙腾世纪2专题龙腾世纪2论坛

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Dragon Age 2
龙腾世纪2
  • 上市时间:2011年03月08日
  • 制作发行:BioWare/Electronic Arts
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:中文,其他,英文,日文
  • 获得10%的玩家推荐
玩家评分:
9.7神作

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大鱼爱吃diao,啊哈哈哈第一个我就忍不住了,小伙子一把抓鱼一边笑成狗,啊哈哈哈
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6020777
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yqdkxzp Lv15 [ART-AL00x] 10-11 19:25
6020773
来公司一年后的样子可太真实了,当代女青年真实写照[/抠鼻][/嘿哈][/嘿哈]
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r星真是调皮,放个日期彩蛋还隐藏在月亮里,这没点儿天文知识你还真不知道月份,不过有一说一这种互动还是有趣的,毕竟等待是枯燥的,也不知道辉煌了那么久的gta5什么时候能够把接力棒交给gta6,估计等主机版发售还要等两年,然后主机再到pc又得等两年,然后缝缝补补又三年,估计真正体验到完整的gta6还得4到5年吧唉
sjwysjsqj11月5日
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sjwysjsqj11月5日
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看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
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