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《圣歌》社群经理:喷子太多导致开发人员不愿发帖

2019-03-16 14:30    来源:互联网    编辑:cloud    浏览量:21790

【游侠导读】BioWare社群经理Jesse Anderson近日发表了一些观点,他认为《圣歌(Anthem)》开发人员变得不愿意发帖,是因为喷子太多了。一起来了解下吧!

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  在国外论坛中,BioWare社群经理Jesse Anderson发表了一些观点,认为如今不断增加的负面言论使得游戏开发者不愿意再与玩家直接互动,这种现状体现了游戏论坛在玩家与开发者之间营造的一种负面氛围。

  Anderson在一篇批评BioWare与玩家的沟通越来越少的长篇批评文章下回应称:“首先要说的是,本来这个环境对于很多平时都不在社交媒体和论坛上发言的开发组成员们来说是非常友好的。他们可以回答问题,给出信息,不用担心有人会把怨气发泄给他们。”

  “但是,在他们知道发帖子可能会招致不友善的回复,或者是因为他们无法回答玩家提出的一些问题而会被怒喷的时候,为什么还要挤出工作的时间来混论坛呢?即便是环境不好,我也得来发帖子,因为这是我的工作。但开发人员的工作不是这个,希望大家在回帖子之前三思。在有人说‘态度好点,不然开发人员不会再发帖子’的时候,不是唬人的。”

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  在《圣歌》开发的最后阶段,我们可以看到首席制作人Ben Irving和开发经理Camden Eagar在论坛频繁互动,解释游戏机制和创意进展。但是在过去两周里,论坛中的负面言论大爆发,这两位开发人员就很少出现了。

  Anderson的帖子在论坛里引发了不少共鸣,一位赞同者在回复中写道:“我喜欢看到开发者更新,但这确实是非常重要的部分。我玩过的很多游戏中都有这样的情况。开发者出来说话,跟大家讨论,分享创意,探讨优化进展。然后就会有喷子出现,一切就都结束了。”

  这位回帖者总结道:“我希望玩家不要再追着开发人员喷了。”

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更多内容:圣歌专题圣歌论坛

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劵后价

5
Anthem
圣歌
  • 上市时间:2019年02月22日
  • 制作发行:BioWare/EA
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文
玩家评分:
9.2神作

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换一换
光看一个地区的销量不代表一切,我倒是觉得两个游戏都不错,都是好游戏,都属于那种真香的游戏,当时还说龙信2什么烂尾作,但是玩的人照样多,龙腾本来可说是近段时间来仅次于博德之门3的游戏了,结果受到了万恶的zzzq和lgbt影响,导致结果也不太好看,抛开其他要素来说个人觉得两个游戏哪怕销量差也好持平也好都不影响喜欢这类游戏的玩家去公平公正的游玩体验
tmsjwysjsqj11月13日
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游侠网-HmLKS810月24日
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不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
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