迷雾会影响你的情感
好奇感:在刚进入亚尔夫海姆的一个场景里,周围的景象都笼罩在一层薄雾中,让人有种雾里看花的感觉。这就给人一种先入为主的错觉,让人以为游戏的线路非常长、非常开阔,甚至远远超过实际,对玩家的探索欲来说这是一种迫切的诱惑。结合朦胧的灯,足以勾起玩家强烈的好奇心。
不安全感:当剧情着重于奎托斯和他儿子阿特柔斯之间关系的发展,在阿特柔斯毛毛躁躁冲进雾里脱离了奎托斯的视线时,这个场景里的迷雾就是引起玩家不安全感的触发器。阿特柔斯的鲁莽行径会让玩家感到不安:这小子怕是要倒霉了。
脆弱感:在战斗中暗精灵会限制玩家的视线,这种视觉障碍使得能见度比在迷雾中更低。这让玩家感到极度脆弱并对即将降临的敌袭非常敏感,特别是考虑到暗精灵在来回走动并不时急速奔袭(呵呵,搞得像能看到似的~)。
惊奇感:当奎托斯进入亚尔夫海姆之光时,他体验了一次梦幻般的经历,在这里他听到了阿特柔斯心中对自己的想法。此时,雾的作用就在于抹去远处的景物和地标物,让玩家看到时会产生一些惊奇感。除此之外,它还被用作为场景之间渐现和渐隐的过渡物。
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
店长也致力于将“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇脸视频的拍摄基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇脸套餐供客户尽情挑选。
足够的新花样