《圣歌》在国外有着“命运杀手”的称号,但该作最终质量实在不尽如人意。《命运》至少有一个属性页面可供玩家查看,《圣歌》同样是一个刷装备的RPG射击游戏,但并没有属性页面。Reddit玩家“kaze369”为了回应这个奇葩的设计,替BioWare设计了一个装备后的属性页面。
网友自制属性页面
不加入这么重要的一个属性页面,没有一个人能理解BioWare脑子里到底在想什么,毕竟作为一个刷装备游戏,玩家还是很依赖装备属性页面的。
Reddit玩家“kaze369”表示自己PS的这个页面仅仅是一些非常基础性的东西,不是太美观。不过这名玩家透漏这个页面仅仅花了自己40分钟时间,并讽刺性地说,如果自己也有“EA投的钱+超过5年的开发时间”,效果肯定比这好多了,毕竟自己也有游戏设计和图形设计的经验。
除了属性页面外,《圣歌》游戏中还缺乏很多基本的功能,包括聊天,自由模式的事件标记。看起来BioWare还有很多很多工作要做。
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