吃鸡之父PLAYERUNKNOWN在TGA2019发表新作PROLOGUE

2019-12-16
编辑:Madness
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吃鸡之父Greene新作《Prologue》亮相TGA2019,称新作的目的是让玩家在每一次游戏中都能获得独特而难忘的体验。

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  阿姆斯特丹当地时间2019年12月12日讯,来自PUBG公司的新工作室PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS今天对外公开了新游:Prologue,这是由Brendan Greene和阿姆斯特丹的游戏研发团队开发的原创IP。 刚刚在2019年游戏大奖上公布的Prologue预告片可以在这里查看。

PUBG公司新工作室的作品《Prologue》在TGA2019首次亮相!

  在领导PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS工作室之前,Greene是PUBG公司的创意总监并协助打造了爆款战术竞技类游戏《绝地求生》。

  “我们工作室的成立旨在探索,试验和创造新技术和游戏体验,” Brendan Greene说。 “我们正在Prologue中着手于技术、互动的创新,这将有助于将想法和创意变成现实。”

  “我得到了登上国际大舞台发表新作这样一个千载难逢的机会。能被赋予一个平台来建立战术竞技类型之外的游戏以创造全新体验是一份了不起的礼物,我不想浪费它。”Greene补充道。“Prologue是对新技术和游戏玩法的探索。我们这款游戏的目的是让玩家在每一次游戏中都能获得独特而难忘的体验。”

  关注PROLOGUE官方网站:https://playprologue.com/,及时获取最新资讯。

  PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS(原PUBG Special Projects)坐落于阿姆斯特丹,是一间由25名研发人员组成的多学科游戏开发工作室。 游戏研发团队在游戏空间内共同探索创造、交互和的新可能性。

  关于PUBG公司

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  PUBG公司是KRAFTON游戏联盟(前身Bluehole Inc.)成员,起始于Bluehole Ginno Games,,2017年正式更名为PUBG Corporation。开发并运营PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(中文名《绝地求生》)游戏,致力于在PC、Xbox、手游等平台提供游戏服务。自游戏上线以来,PUBG在世界范围内广受好评,创造了7项吉尼斯世界纪录,并获得了多个游戏奖项。

  PUBG公司目前以韩国总部为中心, 同时设立了北美、欧洲、日本、中国等多个分公司,大力发展电子竞技等多种新事业项目,努力将《绝地求生》打造成全球知名IP。更多关于PUBG的详情,请关注官方网站 www.pubg.com

更多内容:Prologue专题Prologue论坛

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