首先,恭喜《只狼:影逝二度》获选2019 TGA年度最佳游戏!
你看,宫崎老贼他领奖时都是如此潇洒自如!
不过寥寥几句获奖感言就匆匆下台,只字不提DLC相关,估摸着《只狼》的DLC应该是真没戏了。好在《艾登之环》会在明年和我们见面,希望这款新作能为我们带来更精致、难忘的魂系游戏体验。
至此,TGA的各类奖项一一落定,不管是否存在争议,也算是媒体一端的“最佳游戏”们落了地。虽然在我看来,【游戏体验】本身其实是一个非常私人的感受,最好的游戏只在每个玩家自己心中。类似这种由媒体多方权衡后给出的综合性意见,其实看个乐也就完事。
好了。在2019年度表现最好的这些游戏我们也看完了,那今天就一起来聊点儿不一样的吧?比如说:
2019年你最后悔购买的一款游戏是?
刹那·F·赛耶
这个填空题我还蛮难做的。我是一个独立游戏爱好者,在steam看到新鲜上市的独立游戏后立刻买下来试玩几乎是每天的日常。这个习惯让我找到了不少好玩的独立游戏,而一些雷作因为steam能够选择立刻退款,也不至于真被坑钱。再者,独立游戏整体定价较低,有些游戏打折时也就二十来块钱,哪怕是退不了也不至于到“后悔”的程度。
不过,今年还真有一款让我觉得买得比较亏的游戏:《地铁:离去》。这属于慕名购买,此前我没有玩过系列前作。老实说,游戏画面很赞,操纵和射击手感也相当不错,不过我的PC配置运行起来属实不算流畅,在PS4上再买一次又显得太贵了,所以在EPIC商店购买后的接近一年时间总共也没玩几个小时。要是能把这钱退给我买其他游戏就好了。
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Palerogge
我大概是《剑/盾》吧。宝可梦们虽然很香,但我为什么还要给混吃等死的GF花钱呢!今年说了那么多的跌落神坛,但那些人确实是努力的拿出了好游戏。GF这早就不在神坛上的公司,却依旧可以躺在功劳簿上,随便一款游戏拿下千万销量。希望我下一作能控制住手!你不买我不买,GF马上就下海!
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三明
关于这个问题我可能要狠狠吐一波黑泥了。
作为一个系列初代玩家,我其实对于《全境封锁2》和育碧也没啥特别诉求,哪怕是一代换皮,我也不是不能接受(确实很多地方就是一代换皮),自己平衡没做好还经常性削弱一些强势套路,但考虑到它是一款PVE和PVP玩法并行的游戏,我也选择了不开喷。
那么急着想从“半单机半网游”直接转型到“纯网游”的嘴脸属实把我劝退了,高难度8人本对于主机玩家瞄准精度要求过高,导致大量玩家卡关,机制也是网络游戏那一套,没有交流和配合,想靠混野队是根本打不过去的。
我就是从那时候弃坑的,现在也不想回坑看看育碧有没有“痛改前非”,毕竟,好游戏那么多,又不缺你一个。
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紫菜蛋花汤
一般来说,我买游戏是不会后悔的。
我经常买一些在我的定义中不怎么样(粪作)的游戏,在下单之前通常也有相应的心理预期:今年的《无双大蛇3终极版》四个角色四百块,去年的《光明之响龙奏回音》从里到外就透着一股买人设送游戏的味道。这些游戏,在付款之前我就知道它可能不好玩。
但《王国之心3》,我是怀着非常纯洁的心态去买的,没有卖肉没有噱头,我甚至也从它的演示中嗅到了它在战斗方面的单调,唯一吸引我的就是那份情怀。但那支像素级还原的《Let it go》MV精准命中了我在“可玩性和性之外”面积不大的好球区。
呆板的角色刻画,拖沓缓慢的节奏,寡淡无趣的对白,当我看完《玩具总动员4》之后,那份失望有逐渐转变成愤怒的趋势——我不是要在这里批判《王国之心3》的不足:它是一款品质上佳的作品,我只是难以接受用FF的套路去做一款迪士尼游戏。《王国之心3》是有接受门槛的,如果我没有买,那它就是我未曾接触的白月光,现在它成了我2019通关计划表上的一抹蚊子血。
那种感觉其实类似于西方人做的东方游戏,很考据很讲究,我懂,但就是不对味啊兄!