近日,在EA电话会议中首席财务官Blake Jorgensen表示,2011年由生软打造的《星球大战:旧共和国》已为EA带来了近10亿美元的收益。作为全美甚至全球最火的IP之一,《星球大战》不断被改编成各种类型的作品,游戏方面也已数不胜数。
作为《星球大战:旧共和国武士》的续作游戏,《星球大战:旧共和国》这款MMORPG网游显然非常成功,《星球大战:旧共和国》是目前研发经费全球第二的作品(仅次于《GTA5》是《魔兽世界》的3倍)。这些年来,《星球大战:旧共和国》经历了几次不同的重启,但还是维护了相当稳定的用户群。
EA旗下Respawn打造的《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日与玩家们见面,EA预计这款新的“星战”游戏在明年3月时的销量将会达到600-800万,当然这款“魂”类《星战》可以算是一款2019年底备受期待的黑马作品。
此外,EA的财报中显示全新的《星球大战》游戏新作正在开发当中,可能将在2021年底或2022年初正式推出。