昨晚在玩《幻想乡萃夜祭》时,轻快的音乐在脑中挥之不去,熟悉的曲调也勾起小编这个过气东方爱好者的不少有趣回忆,今天我们就来聊一聊印象最深的游戏音乐。
在游戏的发展历程中,音乐始终伴随着每一款游戏的火爆与衰落。或许是当初游戏的画面太过单调,需要音乐来弥补。时至今日早已成为游戏艺术中必不可缺的一部分,甚至有些音乐的印象已经超过游戏,成为开启那段回忆的一把钥匙。
童年时期玩最久的是红白机,听最多的也是那些8bit音乐。不得不感叹那些作曲家的才华,能用这些单调的音符发出不可思议的声音。《洛克人2》中威利博士城堡中的那段堪称神曲,至今记忆犹新。
还有《忍者龙剑传》里的鲜烈之龙,激昂急促的曲调给年轻的心灵带来莫大的震撼,简直百听不厌。
再到后来,《三国无双》中多变的BGM也成了难忘的记忆,不同风格的音乐配合着你每一场战局,出击时气势高昂,危难时节奏紧凑,还会随着士气一起振奋和低落。一首黄巾の乱不知开启多少玩家的无双生涯。
还有些游戏音乐,它们贯穿了整个系列,比如经典的陆行鸟之歌,从FC时代沿用至今,曲调也逐渐丰富起来。每当那欢快的歌声在耳边响起时,就会想起各个版本骑在陆行鸟身上到处跑的身影。或者提起《最终幻想》时,最先想到的大概就是陆行鸟之歌了吧。水晶序曲邹凯邹凯
在座的各位还记得印象最深的游戏音乐是哪里的吗?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!