★更充实的游戏内容
游戏的地图内充斥着各种各样的任务——冒险、公共事件、巡逻、扫描等等,这些任务丰富了游戏的饱满度。冒险在任务介绍的详细程度不亚于主线并且流程也不短;公共事件和巡逻扫描这些不仅丰富了无聊的空隙还可以让玩家熟悉地图与操作,相比遗落之族本作的公共事件的任务目标增加了不少种类,难度也相比之前有提升对玩家的战斗力有更高的挑战和要求。另一方面游戏内还加入了各种载具供玩家使用也让玩家爽了一把“载具瘾”。
△载具模式√
除了以往的那几个星球外这次新加入了月球副本(剧情任务与挑战任务),在月球中玩家会经历重返月球并且夺回月球的战斗。在战斗中明显能感觉到关卡设置上增添了非常陷阱类的布置,激光阵传送门之类数不甚数,陷阱在种类上不仅丰富在难度上更是充满挑战,就激光阵5秒不到一次轮回的刷新频率让人钻个洞或者跳个井都能死上不下10次,要求玩家对节奏有很好的把握。
△夺回月球之战
除了陷阱外,副本整体难度也有所上升,在战斗中可以明显感觉出枪械的远程输出衰减非常大,远距离几乎无法造成有效的输出,不过比较欣慰的一点是枪械的手感相比之前略有提升并且后坐力的抖动也更容易控制了。
△复杂的陷阱
商店方面则加入了一些新的装备,装备都是中规中矩的类型并没有特别突出的属性也不存在对平衡性的影响。值得一提的时商店内的悬赏任务明显比之前要多了,不得不感叹作为一款刷刷刷为主的肝帝游戏这方面依旧不会留给玩家任何去看其他游戏的空暇啊。
+顶级3A大作级别的画面与CG表现
+优秀的射击手感
+有趣的世界观
+全面的多人模式
-载具操作有点打滑