根据Sensor Tower的统计,去年6月24日正式发布的移动游戏《宝可梦探险寻宝(Pokémon Quest)》的全球下载量查过了1000万次,在苹果和谷歌商店中的消费额达到了950万美元(约人民币6467万元)。
相比之下目前大热的现实增强游戏《精灵宝可梦 GO》的下载量为5.4亿次,收入为22.7亿美元(约人民币155亿元)。《宝可梦探险寻宝》在“宝可梦”系列中的下载量排名第五,收入排名第四。
收入按地区算,日本为《宝可梦探险寻宝》贡献了300万美元收入,占比32%,美国贡献了约220万美元收入,占比26%。按下载量算,美国下载量达到里220万次,日本下载量达到160万次。依照Sensor Tower的数据,《宝可梦探险寻宝》在上线后一个月收入便达到800万美元,但在发售近半年后收只有150万美元左右,该游戏在上线首月后收入大幅下降,这现象值得深思。
Sensor Tower在统计中并未提及是否统计了中国大陆的数据,但鉴于网易刚刚在本月初正式宣布《宝可梦探险寻宝》国服刚上线,该统计很可能没有包括中国大陆的数据。